小贴士
电脑键盘回车键可以直接出牌,比用鼠标慢慢点省事多了。
数织
介绍

数织简介

数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。

刚摸到这游戏时往往容易犯怵,盯着四周密密麻麻的小数字不知道第一笔该往哪儿落。其实只要从标着大数或者全空的行列切入,很快就能在边角撕开一道口子,接着行列交替着互相借力,格子自己就会慢慢连成形。第一次见证乱糟糟的方块变成一幅图案时极有惊喜感,新上手强烈建议先去小尺寸图库里找找感觉。

问答

数织规则疑问

Q1

为什么随机题不会出现模棱两可的情况?

A

能保证唯一解。程序每次涂好图都会当场拿求解器推一遍,发现推不彻底就会扔掉重做,只留能推理到底的题。

Q2

数织有最高分吗?

A

没有积分系统,本站只记录每种大小的最佳用时和解出题数。数织考的是推理而不是拼速度,用时快慢看个人习惯。

Q3

怎么重新开始一道题

A

点「重新开始」按钮,或按 R 键。当前进度会被新题替换,换题前会先确认,不用怕误触直接丢掉。

Q4

解题屡屡碰壁为什么老是推不动?

A

不能只盯着一个方向死磕。你往往是忽略了相交的垂直线索,试着转去推另一侧的行列,或者按检查查出暗藏的错格。

Q5

能不能因为超时或点错太多被判定失败?

A

不能。数织没有步数限制或判定失败的死亡机制,即使涂错了也可以慢慢撤销改对,只要最终推导出正确图案就能通关。

操作

数织快捷键和设置

CONTROL PANEL13 KEYS
涂黑

电脑左键点格子;手机在「涂黑」模式下点格子。再点一次擦掉

打叉

电脑右键点格子;手机长按格子,或切到「打叉」模式后点格子

连涂一行 / 一列

按住起点往一个方向拖,经过的空格一起涂上,方向自动锁定

切换模式

点上方「涂黑 / 打叉」按钮,或按 F 键

撤销

点「撤销」按钮或按 Z 键,整笔退回

检查

点「检查」按钮或按 C 键,填错的格子标红两秒

提示

点顶部「提示」按钮或按 H 键,次数有限

键盘光标

方向键移动光标,空格 / 回车涂黑或擦掉,X 打叉或取消叉

重新开始

点「重新开始」或按 R 键,换一道新题

回大厅 / 续玩

点「回大厅」会保存当前进度,大厅里点「继续上次没做完的一题」接着做

大厅选项

选择大小(5×5 / 10×10 / 15×15)、题目来源(图库 / 随机题),可勾选「填错的格子立刻标红」

声音

右上角 ⚙ 里可以关掉音效

宽题板

手机上 15×15 比屏幕宽时,按住上方或左侧的线索区左右滑动

规则

数织规则

#规则说明
01看懂线索每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。
02涂黑和打叉确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。
03行列同时满足每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。
04解开当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。
05段与段之间至少空一格同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。
06线索变淡当某一行(列)当前涂黑的段正好等于它的线索时,这行的数字会变淡,表示这一行已经完成。注意它只比对黑段,不检查叉。
07立刻标红大厅里勾选「填错的格子立刻标红」后,一涂错就会显示红色,适合新手练习;不勾的话只有按「检查」才会看到错误,更接近纸笔做题。