小贴士
电脑键盘回车键可以直接出牌,比用鼠标慢慢点省事多了。
蜘蛛纸牌
介绍

走近蜘蛛纸牌

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

有人会问,分数是不是只看最后收了几套?其实开局有 500 分,移动和发牌都会扣分,收套才加分,撤销也不会退回已经扣掉的分,所以少走弯路才更漂亮。别只盯着数字输赢,想试试自己的规划能力,就来挑战一局。

技巧

蜘蛛纸牌实用技巧

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留意电脑是否总把牌接到同花色的目标列,顺着这种整理方式落牌,能让后续更多牌保持整叠移动。

TIP

发牌堆只剩最后一次时,宁可多倒腾几步把断色理顺,也不要在列面混乱时贸然按 D 发牌。

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四花色连跪后别硬刚,退到双花色或单花色找回手感,练熟「发牌前先理顺」再回来。

TIP

别先挪走能接牌的那张,再去搬原本要接上去的牌;先认准落点,免得顺手把路堵了。

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想把两叠混色牌拆开重组,先算好空列是否足够周转,借助空位把异色牌逐层剥离,才能拼出能整组移动的纯色叠。

TIP

发牌前把空列填上时,选一张大牌放进去,比如 K 或 Q,之后能在它下面接出长串;放小牌只会把空列堵死。

规则

怎么玩蜘蛛纸牌

#规则说明
01发牌两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。
02移动一叠牌翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。
03翻牌一列最上面翻开的牌全部移走后,露出的背面牌自动翻开。背面的牌不能移动,想翻它只能先把压在上面的牌挪走。翻开的牌不会再盖回去,撤销除外。
04收走一套同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。
05发牌堆点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。
06计分开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。
07提示点「提示」或按 H 键,每局 10 次。有值得走的一步时,高亮那叠牌和目标列;没有时建议发牌;只剩无意义的走法时会说明。提示不扣分,但次数用完就不能再点,续玩的局会记住剩余次数。
08续玩和重开中途离开会把当前牌面存在浏览器里,大厅里出现「继续上一局」。「重开」会按同一难度重新发牌,走过牌的局会先弹出确认;新开一局不会保留上一局的分数。
问答

蜘蛛纸牌答疑

Q1

怎么放弃当前牌局重新发牌?

A

点顶部「重开」按钮,走过牌的局会先弹出确认,确认后按同一难度重新发一局。中途重开会记一次「玩过」但不计通关。

Q2

走错了能退回去重选吗?

A

可以无限次撤销。按 Z 键或点按钮就能退回上一步,包括翻牌和收套。虽然不退还扣掉的分,但能帮你大胆试错找新路。

Q3

蜘蛛纸牌的分数是怎么算的?

A

开局 500 分,每走一步或发一轮牌扣 1 分,收走一套加 100 分。所以想拿高分,就少走废步、少乱发牌,先把路想清楚再动手。

Q4

双花色和四花色是什么意思?

A

指的是 104 张牌里有几种花色。双花色是黑桃和红桃各一半,颜色相同就能一起拖;四花色是两副完整的牌,黑桃、红桃、方块、梅花都有,同花色才能整体移动,难度最高。

Q5

洗出来的牌怎么保证没有暗中使绊子?

A

完全是随机摊派的。发牌机制纯碰运气并没刻意挑死局,四花色偶尔卡死单纯是因为本来就不保底有解。

Q6

怎么避免发完牌就卡死?

A

发牌前把每列理成同花色递减,能腾空列就优先腾出来。空列留给K或Q这种大牌,发下来的10张会盖住所有列,列越整齐发后越好收拾。

须知

注意事项

1 条
  1. NOTICE 01

    右上角齿轮里可以关音效,电脑节奏也能单独调。