推箱子
介绍
这款推箱子怎么样
术语
推箱子常见说法
No.1 01 箱子
要推到目标点上的木箱,只能推不能拉,一次推一个。到位后变绿。
- 02目标点地板上带圆圈的格子,所有箱子都推到目标点上就过关。目标点不分配对,任意箱子放任意目标点都行。
- 03墙灰色砖块,人和箱子都不能穿过。
- 04死角非目标点的墙角,箱子推进去就再也推不出来。本站推进死角时会提醒。
- 05死锁箱子再也无法到达目标点的局面,包括单个箱子进死角、贴着无目标点的墙,以及多个箱子互相卡住。
- 06冻结两个箱子并排贴墙,或四个箱子挤成 2×2,谁都推不动的情况。
- 07步数人走的总格数,推箱子那一步也算。
- 08推动推箱子的次数。提示功能里的「还要再推几次」就是指这个。
- 09寻路点一个地板格,人自动沿最短路线走过去,不会推箱子。
- 10求解器提示功能背后的程序,用广度优先搜索算出当前局面的最少推动次数解法。
问答
推箱子问题解答
Q1推箱子里的「冻结」是什么意思?
A
指箱子互相卡死、谁也推不动的局面。比如两个箱子并排贴墙,或四个箱子挤成 2×2,程序不会提醒,要自己提前避开。
Q2怎么每次进关卡箱子都在原处?
A
不能随机换布局。我们用的是固定关卡,同一关每次重新玩都一样;你可以换一种推法,试着少走些冤枉路。
Q3通关后怎么算得分高低?
A
不算分,只记步数。比纪录看的是步数越少越好,步数一样时谁推箱次数少谁更优,这样更能体现规划水平。
Q4屏幕太小看不清格子怎么办?
A
点右上角齿轮可以关闭音效减少干扰。如果还是觉得小,建议把网页放大或使用电脑/平板游玩。本站不提供缩放功能,但界面简洁,重点都在棋盘上。
Q5屏幕上箱子和墙太小看不清怎么办?
A
点游戏区右上角的全屏按钮,棋盘会放大铺满屏幕。退出全屏按 ESC 或再点一次按钮。
Q6推箱子是和电脑比谁快吗?
A
不是。推箱子没有电脑对手,也没有联网对战,就是你一个人按自己的节奏解谜。关卡不会计时,成绩只看步数和推动次数。
规则
推箱子规则介绍
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 目标 | 每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。 |
| 02 | 走动 | 人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。 |
| 03 | 推箱子 | 人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。 |
| 04 | 不能拉 | 箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。 |
| 05 | 互相卡住 | 两个箱子并排贴在墙边,或者四个箱子挤成一个田字,谁都推不动,这叫冻结死锁。这种情况程序不会报警,要自己留意,一般都是推的顺序错了。 |
| 06 | 撤销 | 每一步都可以撤销,连人带箱子一起退回上一步的状态,次数不限,撤销到开局为止。撤销不影响过关,只是本关的步数会相应减少。 |
| 07 | 关卡解锁 | 「顺序闯关」下,通过第 N 关才能玩第 N+1 关;「自由选关」下 30 关随时可玩。两种方式共用同一份通关记录,在大厅切换。 |
| 08 | 纪录与存档 | 每关第一次通关会记录步数,之后步数更少才会刷新。没推完就离开(回大厅或关掉页面)的一关会保存,大厅里有「继续」入口;点「重新开始」或开始新的一关会丢掉它。 |
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