斗兽棋
介绍
这款斗兽棋怎么样
操作
斗兽棋快捷键和设置
CONTROL PANEL10 KEYS
走棋
点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子
取消选中
再点一次已选中的动物,或按 Esc 键
悔棋
点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步
提示
点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议
认输
点「认输」并确认,这一局按输棋记录
回大厅 / 重新开始
顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下
选择模式和难度
大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行
显示可落点
大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关
电脑节奏
右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
声音
右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音
规则
斗兽棋基本规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 棋盘与布阵 | 棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。 |
| 02 | 走子 | 双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。 |
| 03 | 等级与吃子 | 八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。 |
| 04 | 河流、下水与跳河 | 只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。 |
| 05 | 陷阱与兽穴 | 陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。 |
| 06 | 胜负判定 | 三种赢法:把任意一只动物走进对方兽穴;吃光对方所有动物;轮到对方走时对方没有任何合法走法。只要出现其中一种,对局立即结束。 |
| 07 | 和棋 | 同一个局面(棋子位置和轮到谁走都相同)第三次出现判和;连续 120 步(双方各 60 步)没有任何吃子也判和。电脑在占优时会刻意避免来回重复,不会主动把赢棋走成和。 |
| 08 | 自家的鼠也挡跳 | 挡住狮虎跳河的鼠不分敌我,自己的鼠泡在河里同样会把自己的狮虎挡住。想让狮虎过河时记得先把鼠挪到别的河格或上岸。 |
| 09 | 进对方陷阱 | 走进对方陷阱是允许的,但只要对方有棋子挨着这个陷阱,下一步就会被吃,哪怕对方只是一只猫。陷阱常被用来守穴:守在陷阱旁边的小动物能拦下任何冲穴的大动物。 |
技巧
斗兽棋技巧
🐘
对方大动物逼近时,先把鼠移到能接近它的岸上位置,再安排其他棋子推进;顺序弄反,象可能被鼠牵制,狮虎也可能被河挡住。
TIP
提防入门电脑看似漏走的白送棋子,吃子前顺手拖一下看红圈绿点,确认落点没踩进对方陷阱再落子。
🐘
前两步双方都在布阵时,尽早把第三行的豹与狼提前一步,让后排的狮虎腾出跳河的直行通道。
TIP
发现开局布阵被对方冲乱、大子丢得太多时直接认输重开,因为斗兽棋没有将军那一套翻盘机制,少一只狮或象后面很难补回来。
🐘
对方有棋子被吃后,记住它失去了哪种动物;尤其留意鼠是否还在,判断象能不能安全靠近。
TIP
看到对方的大动物压过来时,可以主动用一只小动物送到它嘴边换它的大子,比如拿狗换狮,只要换完你的象和虎还在,就赚了。
🐘
开局可以让豹或狼先往中线的岸道站,占住那几个关键通道,对方的大动物想过河就得先把你的中游棋子处理掉、节奏会慢下来。
术语
斗兽棋术语表
No.1 01 象(8)
等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。
- 02狮(7)能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。
- 03虎(6)和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。
- 04豹(5)不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。
- 05狼(4)能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。
- 06狗(3)能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。
- 07猫(2)只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。
- 08鼠(1)等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。
- 09河棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。
- 10陷阱兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。
- 11兽穴双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。
- 12跳河狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。
- 13换子用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。
- 14冲穴把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。
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