见缝插针
介绍
聊聊见缝插针
问答
见缝插针玩家常问
Q1点掉提示算发射吗?
A
不算。开局显示「第 N 关」时圆盘已在转动,你点一下画面或按空格是为了关掉提示开始游戏,这一下不会发射针。你可以利用这几秒钟先观察当前的转向和转速。
Q2为什么小孩也能上手?
A
规则一句话就能说清,点一下就发射,第一局就会玩。前4关转速慢又不变向,小孩看着空缝对下方再点就能过。
Q3一关有没有时间限制吗
A
没有,一关不设倒计时。你可以慢慢观察转盘,等合适的缝转到正下方再点,宁等多一圈,也不会因为时间拖久被判输。
Q4这款游戏适合小孩怎么玩
A
适合。操作只是点一下,规则一看就懂,前几关转速慢、不变向也不变速,小孩玩前 10 关练手眼协调和节奏感正合适。
Q5转速和针数太难了中途能改简单点吗?
A
不能修改。每一关的目标针数、转速以及转向设定都是固定的,无法人工调低参数,只能多练找准出手时机。
Q6关卡提示点掉那一下算什么?
A
点掉「第N关」提示的那一下不会发射针,可以借这个机会先观察转向和转速再正式开始。
规则
见缝插针一局的流程
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 开局 | 在大厅选模式:闯关模式再选一关(只能选已解锁的),连闯模式固定从第 1 关开始。进入关卡后画面先显示「第 N 关 · 插 X 根针」,此时圆盘已经在转,点一下画面或按空格关掉提示,游戏正式开始。 |
| 02 | 发射针 | 点画布、按空格、回车、↑ 或 W,一根针就从画面下方射向圆盘,飞行约 0.13 秒后插在盘边。飞行途中再点没有用,必须等它插上才能发下一根,所以连点的最短间隔大约就是一次飞行时间。 |
| 03 | 落点 | 针总是从正下方垂直射上去,落点是圆盘此刻正对下方的那个位置。盘在转,所以能控制的只有出手时机:盘转到哪一段空缝对着下方,就在那一刻点。插上去的针跟着盘一起转,不会掉。 |
| 04 | 撞针判负 | 每根针的针头是一个小圆,两根针的针头在同一圈上挨到(夹角小于约 7 度)就算撞针。撞到的瞬间两根针都变红、画面抖一下、圆盘停转,这一关失败。针身是从盘心放射出去的直线,彼此不会相交,只有针头会碰。 |
| 05 | 过关 | 把本关要求的针数全部插上,圆盘会加速转一圈庆祝,1.4 秒后自动进入下一关。状态栏「还要插」归零即过关,中间的数字就是剩余针数。 |
| 06 | 变向 | 三种变向:「随机反转」每隔 1.5 到 3 秒不定时反转;「每 2 秒反转」准时反转;「每插 3 根反转」在你插上第 3、6、9……根的瞬间反转。反转时画面上会飘一个「变向」字样,圆盘下方的小箭头也会换方向。 |
| 07 | 变速 | 「快慢起伏」的关卡转速在基础值的 0.55 到 1.45 倍之间连续地快慢摆动;「随时换档」每 1.2 到 2 秒在 0.5、0.75、1、1.25、1.5 倍里随机换一档,而且不会连续两次同一档。 |
| 08 | 设置 | 右上角齿轮里只有声音开关。这是单机游戏,没有电脑对手,所以没有「电脑节奏」选项。所有进度、最高分、总局数都保存在本机浏览器里。 |
术语
见缝插针术语和牌面
No.1 01 圆盘
画面中间转动的圆,针插在它的边缘并随它一起转。盘中间的数字是这一关还要插的针数。
- 02针头每根针末端的小圆点,碰撞只看针头:两根针头在同一圈上挨到就输。
- 03预置针关卡开局就插在盘上的灰色针,等角分布,会撞但不计入目标针数。
- 04缝两根相邻针头之间的空隙,只有夹角超过约 14 度的缝才放得下一根新针。
- 05变向圆盘转动方向反转,分随机反转、每 2 秒反转、每插 3 根反转三种。
- 06变速转速不固定,分快慢起伏和随时换档两种。
- 07基础转速大厅和关卡提示里标的「°/秒」,变速关卡在这个数值的 0.5 到 1.5 倍之间变化。
- 08闯关按关卡逐一通过、解锁下一关的模式,失败只重试本关。
- 09连闯从第 1 关连续打、撞针即结束的模式,记录总分和最远关数。
- 10过关奖励通过第 N 关额外得到的 20×N 分。
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