初识五子连珠
五子连珠快捷键和设置
点一下球(它会跳动表示选中),再点目标空位,球沿空格最短路线滑过去。再点一次选中的球可以取消。
鼠标或手指按住球直接拖到空位,松手就走。拖到有球的格子会弹回。
目标和起点之间没有空格通路时会提示「被挡住」,格子抖一下;四周都被围住的球点了会提示走不了。
点顶部「撤销」或按 Z / U 键,退回最近一步之前(含收回刚冒出的球)。每走一步只能撤销一次。
点顶部「提示」或按 H 键,闪出建议移动的球和目标空位,路线用小点标出,按钮上显示剩余次数,每局三次。
按 Esc 或再点一次选中的球;也会清掉提示标记。
点顶部「重开」,按当前难度立刻开新局;已经走了步数且未结束时会先确认。
点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅会出现「继续上局」。球还在滑行时要等它走完。
大厅里选轻松(5 色 · 3 球)、经典(7 色 · 3 球)或高手(7 色 · 4 球),每种显示各自的最高分。
大厅里有未结束的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;选「新开一局」或换难度则放弃上局。
棋盘上的小圆点和顶部「下回合」显示下一回合会冒出的球的颜色和落点。
棋盘满后显示本局得分、步数、消球数、最长一线和该难度最高分,可选「再来一局」「回大厅」。
顶部显示当前分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数;连消时「下回合」旁会显示「N 连消」。
点右上角齿轮可以开关声音。
游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。
玩五子连珠的小技巧
留意每次冒球后哪些颜色总爱落在通道边,下一回合先检查这些位置,再决定是否把球挪过去,别只盯着眼前能不能成线。
手机上看准目标空位后,按住彩球直接拖过去再松手,省去先选球、再点空位的两下操作。
开局五个球先动最靠边角的那颗,把它往中央空地引,中央通路早一步打开,后面的球就少绕很多弯路。
别把同色球挤成一团毫无缝隙,故意留出间隔;这样新冒出来的球才有落点,既能避免棋盘过快填满,又能为下一回合的斜线消除预留位置。
别在走步未消除后只顾着盯原定目标,冒出新球后先通盘扫一遍落点,若碰巧凑出更短的成线路径就果断变线。
五子连珠问题汇总
Q1怎么这游戏没有倒计时?
没有计时,一局通常十几分钟,想多久想一步都行。你可以慢慢看预告、数路线,不用赶手速。
Q2积分输光的补助在哪?
没有。这游戏的分数只是本机记录,用来和过去的自己比,不能充值也不能兑换。输光不会停局,重开一局就从头计分。
Q3空位越来越少算什么?
算快要满盘了。你如果连续几步没消成线,新球就会不断占格;等新球落下后一个空位都不剩,这局才结束。
Q4这游戏有没有记最高分?
有。轻松、经典、高手三种难度各记一个最高分,显示在顶部状态栏,刷新纪录会标出来。战绩都存在当前浏览器里。
五子连珠规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 棋盘与开局 | 棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。 |
| 02 | 移动一个球 | 每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。 |
| 03 | 五个连成线就消除 | 球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。 |
| 04 | 没消就冒新球 | 走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。 |
| 05 | 棋盘满了就结束 | 新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。 |
| 06 | 计分方式 | 消掉 n 个球得 10 + (n−5)×(n−2) 分:5 个 10 分,6 个 14 分,7 个 20 分,8 个 28 分,9 个 38 分。横竖斜几个方向同时成线时,按消掉的格子总数一次计算,所以十字形、交叉形的多线消除分数会高很多。 |
| 07 | 下回合预告 | 棋盘上的小圆点就是下回合要冒出来的球,颜色和位置都和实际一样;顶部「下回合」也列出这几种颜色。预告只在没有消除时才会落下来,消除之后预告保持不变,留到下一回合。 |