小贴士
电脑键盘回车键可以直接出牌,比用鼠标慢慢点省事多了。
五子连珠
介绍

初识五子连珠

五子连珠是单人彩球消除益智游戏,国外叫 Color Lines。9×9 棋盘上散落着彩球,每回合你把一个球沿空格移到另一个空位,同色球在横、竖或斜方向连成 5 个及以上就消掉并加分;没消掉的话棋盘会冒出 3 个新球(高手难度 4 个),棋盘填满时结束。目标是在填满之前尽量多消、拿更高的分。

输了之后不要马上重开,先看一眼最后几步哪一步最致命。满盘往往不是因为运气差,而是之前某一步把仅有的一条通路给占掉了,或者明知道预告球要落在通道口却没有提前赶它。把刚冒出来的球逼到别处去,比事后补救容易得多。所以复盘时多问一句:我是不是在还有空位的时候,就把自己的退路走没了?

操作

五子连珠快捷键和设置

CONTROL PANEL15 KEYS
移动球(点选)

点一下球(它会跳动表示选中),再点目标空位,球沿空格最短路线滑过去。再点一次选中的球可以取消。

移动球(拖动)

鼠标或手指按住球直接拖到空位,松手就走。拖到有球的格子会弹回。

走不了

目标和起点之间没有空格通路时会提示「被挡住」,格子抖一下;四周都被围住的球点了会提示走不了。

撤销

点顶部「撤销」或按 Z / U 键,退回最近一步之前(含收回刚冒出的球)。每走一步只能撤销一次。

提示

点顶部「提示」或按 H 键,闪出建议移动的球和目标空位,路线用小点标出,按钮上显示剩余次数,每局三次。

取消选中

按 Esc 或再点一次选中的球;也会清掉提示标记。

重开

点顶部「重开」,按当前难度立刻开新局;已经走了步数且未结束时会先确认。

回大厅

点顶部「回大厅」,当前局面自动保存,大厅会出现「继续上局」。球还在滑行时要等它走完。

选择难度

大厅里选轻松(5 色 · 3 球)、经典(7 色 · 3 球)或高手(7 色 · 4 球),每种显示各自的最高分。

继续上局

大厅里有未结束的局时默认选中「继续上局」,按钮变成「继续游戏」;选「新开一局」或换难度则放弃上局。

下回合预告

棋盘上的小圆点和顶部「下回合」显示下一回合会冒出的球的颜色和落点。

结算

棋盘满后显示本局得分、步数、消球数、最长一线和该难度最高分,可选「再来一局」「回大厅」。

状态栏

顶部显示当前分数、本难度最高分、步数和已消掉的球数;连消时「下回合」旁会显示「N 连消」。

设置

点右上角齿轮可以开关声音。

快捷键生效范围

游戏区域在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才有效。

技巧

玩五子连珠的小技巧

🔵

留意每次冒球后哪些颜色总爱落在通道边,下一回合先检查这些位置,再决定是否把球挪过去,别只盯着眼前能不能成线。

TIP

手机上看准目标空位后,按住彩球直接拖过去再松手,省去先选球、再点空位的两下操作。

🔵

开局五个球先动最靠边角的那颗,把它往中央空地引,中央通路早一步打开,后面的球就少绕很多弯路。

TIP

别把同色球挤成一团毫无缝隙,故意留出间隔;这样新冒出来的球才有落点,既能避免棋盘过快填满,又能为下一回合的斜线消除预留位置。

🔵

别在走步未消除后只顾着盯原定目标,冒出新球后先通盘扫一遍落点,若碰巧凑出更短的成线路径就果断变线。

问答

五子连珠问题汇总

Q1

怎么这游戏没有倒计时?

A

没有计时,一局通常十几分钟,想多久想一步都行。你可以慢慢看预告、数路线,不用赶手速。

Q2

积分输光的补助在哪?

A

没有。这游戏的分数只是本机记录,用来和过去的自己比,不能充值也不能兑换。输光不会停局,重开一局就从头计分。

Q3

空位越来越少算什么?

A

算快要满盘了。你如果连续几步没消成线,新球就会不断占格;等新球落下后一个空位都不剩,这局才结束。

Q4

这游戏有没有记最高分?

A

有。轻松、经典、高手三种难度各记一个最高分,显示在顶部状态栏,刷新纪录会标出来。战绩都存在当前浏览器里。

规则

五子连珠规则

#规则说明
01棋盘与开局棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。
02移动一个球每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。
03五个连成线就消除球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。
04没消就冒新球走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。
05棋盘满了就结束新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。
06计分方式消掉 n 个球得 10 + (n−5)×(n−2) 分:5 个 10 分,6 个 14 分,7 个 20 分,8 个 28 分,9 个 38 分。横竖斜几个方向同时成线时,按消掉的格子总数一次计算,所以十字形、交叉形的多线消除分数会高很多。
07下回合预告棋盘上的小圆点就是下回合要冒出来的球,颜色和位置都和实际一样;顶部「下回合」也列出这几种颜色。预告只在没有消除时才会落下来,消除之后预告保持不变,留到下一回合。