小贴士
电脑键盘回车键可以直接出牌,比用鼠标慢慢点省事多了。
双陆棋
介绍

双陆棋是怎样的游戏

双陆棋(Backgammon)是两个人玩的掷骰走棋游戏:棋盘上有 24 个三角形点位,双方各 15 枚棋子,沿相反方向绕棋盘走。每回合掷两颗骰子,按点数把棋子往自己的内盘推进,把对方落单的棋子打回吧台,15 枚棋子全部进入内盘后再一枚枚移出,谁先全部移出谁赢。本站是你和电脑一对一对局,打开网页就能开始。

双陆棋的运气成分大概占三成,剩下七成靠判断:骰子给你什么点数是运气,但怎么用这两个点数、留哪枚棋子落单、封锁摆在哪里,完全由你决定。高手和新手打十局,高手可能输掉两三局,但打一百局胜率就会拉开。想提高胜率,就多看几次提示,记住电脑在同样局面下怎么选。

操作

双陆棋怎么操作

CONTROL PANEL12 KEYS
掷骰子

轮到你时点「掷骰子」按钮,或按空格 / 回车

走棋(拖动)

按住亮起的棋子拖到目标点位或移出区,松手落下;可以直接拖到两颗骰子合起来能到的点

走棋(点选)

点一下亮起的棋子,再点亮起的目标点;再点一次同一枚棋子则按较大的点数走一步

取消选中

点空点位或对方棋子,电脑上按 Esc

结束回合

骰子用完默认自动结束;关掉自动结束后点「结束回合」或按回车

撤销

点「撤销」或按 U / 退格键,一步步退回到掷骰之后

提示

点「提示」或按 H,棋盘用点线标出建议走法

走棋记录

棋盘下方的「走棋记录」折叠栏,双方每回合的掷骰和走法

回大厅 / 重新开始

顶部按钮;对局中回大厅会保存这一局,大厅里点「继续上次没打完的对局」续玩

难度与赛制

大厅里选入门 / 普通 / 高手电脑,单局 / 5 分赛 / 7 分赛

显示选项

大厅勾选「显示点位编号」「显示双方 pip 数」「骰子用完自动结束回合」

电脑节奏 / 声音

右上角齿轮:电脑出牌节奏(真实 2~5 秒 / 较快 1~2 秒)、声音开关

术语

双陆棋术语一览

No.1 01 点位

棋盘上的 24 个三角形,棋子沿点位依次走;编号按你的走棋方向从 24 到 1。

  1. 02内盘 / 外盘离移出口最近的 6 个点位是内盘(你的是 1~6 点),再往外的 6 个是外盘;只有全部棋子进入内盘才能开始移出。
  2. 03吧台棋盘中间的分隔条,被打的棋子放在这里,必须先重新进入对方内盘才能继续走。
  3. 04落单(blot)点位上只有一枚棋子,对方落上来就会把它打回吧台。
  4. 05打击(hit)把棋子落在对方落单的点位上,对方那枚棋子被送回吧台,它的 pip 数一下增加很多。
  5. 06占点一个点位上有自己两枚以上棋子,对方不能落在这里,也不能在这里中途落脚。
  6. 07连续点(prime)连续占住的几个点位,形成对方难以越过的封锁;六个连续点对方完全过不去。
  7. 08锚(anchor)在对方内盘里占住的点位,后方棋子的安全据点,进场的落脚点。
  8. 09进场吧台上的棋子按骰子点数进入对方内盘,被对方占住的点位进不去。
  9. 10移出(bear off)全部棋子进入内盘后,按骰子点数把棋子移出棋盘;先移完 15 枚的一方获胜。
  10. 11pip 数所有棋子离移出口的格数总和,开局 167,用来衡量谁在跑棋中领先。
  11. 12跑棋双方棋子完全错开、不再可能互相打击之后的阶段,比的是 pip 数和骰子。
  12. 13单胜 / 全胜 / 大胜对方已移出至少一枚是单胜(1 分);一枚未出是全胜 gammon(2 分);一枚未出且有棋子在吧台或你内盘是大胜 backgammon(3 分)。
问答

双陆棋问题解答

Q1

棋子停在哪些点位上对方打不到?

A

只要同个点位上有两枚及以上自己的棋子就绝对安全。这在规则里叫占点,对方既不能落在这个位置,也不能在这中途落脚。

Q2

入门普通和高手电脑怎么挑?

A

想轻松玩就选入门,要练真本事就挑普通或高手。入门电脑只顾往前跑容易露破绽,而高档位不仅防守严密还会算计步数。

Q3

吧台、锚这些词在双陆棋里算什么?

A

都是基础术语:吧台是中间放被打棋子的横条,锚是在对方内盘占住的点位。先记住这两样,再看规则里的连续点和 pip 数就顺了。

Q4

对方把我内盘全占了,我还能移出棋子吗?

A

不能。移出时如果对方占住了你要落的点位,这个点数就用不上;两颗骰子都用不上就跳过这回合,等下回合再试。

规则

双陆棋规则介绍

#规则说明
01开局掷骰开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。
02按点数走棋两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。
03打击与吧台对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。
04移出棋子15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。
05胜负与计分先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。
06撤销与结束回合你的回合里走错了可以点「撤销」(或按 U、退格)一步步退回到掷骰之后的状态。骰子用完时,默认会自动结束回合;在大厅关掉「骰子用完自动结束回合」后,就要自己点「结束回合」(或按回车),这样走完还能再看一眼、撤销重走。
07中途离开与续玩对局进行中点「回大厅」会先确认,确定后这一局按当前回合开始时的局面保存,下次进大厅点「继续上次没打完的对局」就能接着打,包括比赛的比分和局数。点「重新开始」则丢弃这一局。关掉网页也会保存。