小贴士
电脑键盘回车键可以直接出牌,比用鼠标慢慢点省事多了。
跑得快
介绍

跑得快:先了解一下

跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。

这款打开网页就能玩,不用下载和注册,手机、平板、电脑都能用。你坐在牌桌下方,下家小林在右边、上家阿杰在左边,都是电脑。大厅里能选电脑难度、底分1/2/5,还能打开「四带三」和「炸弹即时加分」。打牌时有出牌提示、选牌合法性检查和可展开的出牌记录,选错了会马上告诉你为什么不能出。第一次玩不用担心卡住,按提示能看到困难电脑会怎么出,多按几次还能换别的出法。

一局下来通常只有几分钟,从第一手黑桃 3 开始,大家按逆时针轮流跟牌。有人出完就结束,没出完的按剩牌扣分,节奏紧凑不拖沓。本站版本里,电脑对手会配合你的节奏思考,让你体验完整且流畅的对局过程。

牌型

跑得快牌型说明

No.1 01 炸弹

四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。

  1. 02四带三四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。
  2. 03飞机两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。
  3. 04三带二三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。
  4. 05连对两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。
  5. 06顺子五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。
  6. 07对子两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。
  7. 08单张任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。
  8. 09点数大小从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。
规则

跑得快一局的流程

#规则说明
01发牌和先出洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。
02首局第一手要带黑桃 3第一局的第一手牌里必须包含黑桃 3,可以是单张 3,也可以是含有黑桃 3 的对子、顺子、连对、三带二等任何合法牌型。只有这一手有这个要求。
03压牌:有大必压跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。
04炸弹四张同点数的牌是炸弹,能压任何不是炸弹的牌,大炸弹压小炸弹。因为 A 只有三张、2 只有一张,炸弹只能是 3 到 K,K 炸最大。如果只有炸弹能压过上一手,按有大必压也必须炸。
05三带二和飞机怎么带三带二是三张同点数加任意两张,带的两张不用是对子。飞机是两个或以上相连的三张,每个三张带两张。手里最后一手不够带时可以少带,比如直接出三带一或只出三张,同样算三带二。
06报单出最大某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。
07一局结束与结算有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。
08炸弹即时加分(可选)这个选项默认打开。每出一个炸弹,另外两家马上各给出炸弹的人 10 × 底分,不用等到一局结束,这局最后谁赢都不影响这笔分。关掉后炸弹只用来压牌,不额外加分。
09中途离开牌局开始出牌后点「回大厅」,按认输处理:按你手里剩下的牌数 × 底分扣分,如果你还一张没出就翻倍,并计入总局数。还没人出牌时离开不扣分。
技巧

跑得快打法建议

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连按H键能看到多种出牌方案,比对哪个拆的组合最少、留的大牌最多,再决定是否采纳。

TIP

炸弹尽量留到对手快出完、只剩三四张时再炸,既能截住他的抢跑,又能拿炸弹加分,比早早炸掉更划算。

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别到了最后才发现三带二凑不够带,数牌的时候提前算好最后一手能不能少带,免得多留一轮被对手抢先。

TIP

积分已经见底,就先用底分 1 开下一局;开局会自动补回 1000 分,低底分也能少承担扣分。

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三张尽量配上手里最小的单牌做三带二,一次带走散牌比留到后面当两手出更高效。

TIP

拿到领牌权就往最长连对或五张以上顺子打,这类多张牌型两家极难接得住,能稳稳多倒出一大把手牌。

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点开出牌记录数数 3 到 K 哪些点数已经出满四张,排查出全场剩余没露头的潜在炸弹。

TIP

别在一开局就扔出黑桃2,留到中后盘切断对手的小连招,才能把宝贵的出牌权牢牢握在手里。

问答

跑得快常见疑问

Q1

能不能在牌局中途保存进度下次接着玩?

A

直接把当前网页放在后台或不关闭标签页即可。本站支持切出时自动暂停电脑思考,随时切回浏览器就能继续未完的对局。

Q2

手牌连着选时拖不动怎么选?

A

直接单张逐个点击也能选牌。点一下手牌就会抬起选中,再点一下取消,不习惯横划连选时用单点最稳当。

Q3

为什么首局第一手不能只出对子?

A

只要对子里包含黑桃 3 就可以出。首局第一手仅要求带上黑桃 3,你可以配成对子、连对或顺子一起打出,不强制只出单张。

Q4

两个电脑会合伙对付我吗?

A

不会,这里没地主农民那套,三人各打各的。电脑只根据自己手牌、大家剩几张和已出的牌来算怎么拆,谁也不帮谁。